摘要:为了实现三维海岸地形的可视化,需要解决建模和消隐处理两个关键问题.针对海岸地形场景的特点,选取中点位移法实现数字高程模型建模.在建模基础上,采用深度缓冲器算法进行消隐处理,进而实现三维真实感海岸地形场景的可视化.实验结果表明,所提出的方法成功且有效.
分类:期刊> 自然科学与工程技术> 工程科技II> 综合科技B类综合
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关键词:海岸地形 建模 数字高程模型 可视化
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