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Presence-virtual And Augmented Reality

Presence-virtual And Augmented Reality杂志,由MIT PRESS出版,于1992年创刊,Bimonthly,出版语言English,ISSN:1054-7460,E-ISSN:1531-3263。

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Presence-virtual And Augmented Reality
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SCI SCIE

杂志介绍

JCR分区
Q3
中科院分区
4区
影响因子
1.5
CiteScore
2.6
期刊收录
SCI、SCIE

Presence-virtual And Augmented Reality(中文译名:《存在-虚拟和增强现实》),ISSN:1054-7460,EISSN:1531-3263,是MIT PRESS出版的国际性学术期刊,创刊于1992年,以Bimonthly形式稳定发行,2026年总发文量约22篇。该刊采用非OA开放访问,学科归属为Multiple。该刊是计算机科学、计算机控制论领域的国际权威刊物,已被SCI(科学引文索引)、SCIE(科学引文索引扩展版)等国际主流学术数据库收录。2026年期刊影响因子达1.5,2025年期刊CiteScore为2.6,2025年期刊自引率约6.7%,在中科院期刊分区体系中位列计算机科学大类4区,在所属学科领域具备高学术影响力与国际认可度。Presence-virtual And Augmented Reality长期聚焦计算机科学、计算机控制论及相关产业的技术应用前沿,平均审稿周期>12周,或约稿,审稿流程高效稳定。在稿件录用评判中,该刊将创新性与前沿性作为核心遴选标准,重点收录能够对计算机科学、计算机控制论领域的落地与发展产生实质性推动价值的研究成果。

期刊评价

名词解释:

影响因子(Impact Factor, IF):指该期刊前两年发表的文章,在第三年的平均被引用次数。它反映了期刊的近期平均影响力和热度。

中科院分区:中科院分区表是国内主流的学术期刊分级评价工具,核心意义是建立跨学科可比的统一评价标尺,为职称评审、学位授予、科研立项等科研管理工作提供标准化量化依据,同时帮助科研人员筛选优质期刊、规避学术风险,适配国内本土化的科研评价需求。

期刊分区表

《新锐期刊分区表》(2026年3月发布)

大类学科 小类学科 Top期刊 综述期刊
计算机科学
4区
COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 计算机:控制论 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程
4区 4区

期刊分区表(2025年3月升级版)

大类学科 小类学科 Top期刊 综述期刊
计算机科学
4区
COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 计算机:控制论 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程
4区 4区

期刊分区表(2023年12月升级版)

大类学科 小类学科 Top期刊 综述期刊
计算机科学
4区
COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 计算机:控制论 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程
4区 4区

JCR分区

2025-2026年最新版

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q4 26 / 34

25

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 96 / 128

25.4

学科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q4 28 / 34

19.12

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 113 / 128

12.11

2023-2024年最新版

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q4 27 / 32

17.2

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 117 / 131

11.1

学科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q4 28 / 32

14.06

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 128 / 131

2.67


中国学者近期发文

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What's Beyond Presence? Dimensionality, Control, and Information Space

Author:Ch'ng, Eugene

Journal: PRESENCE-VIRTUAL AND AUGMENTED REALITY. 2026; Vol. 35, Issue , pp. 161-198. DOI: 10.1162/PRES.a.418

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The Effects of an ARCS-Based Immersive Virtual Environment for Cooperative Learning on Students' Learning Effectiveness, Motivation, and Cooperative Behavior

Author:Chen, Chuang-Qi; Ye, Biying; Ye, Xindong; Tu, Yun-Fang

Journal: PRESENCE-VIRTUAL AND AUGMENTED REALITY. 2026; Vol. 35, Issue , pp. 135-160. DOI: 10.1162/PRES.a.417

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The Effect of Multiform 3D Virtual Space Construction on the Contextual Experience of Wanfuta

Author:Xie, Xin; Xie, Chuzhong; Wang, Chen

Journal: PRESENCE-VIRTUAL AND AUGMENTED REALITY. 2026; Vol. 35, Issue , pp. 1-25. DOI: 10.1162/PRES.a.405


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Presence-virtual And Augmented Reality

国际简称:PRESENCE-TELEOP VIRT参考译名:存在-虚拟和增强现实

年发文量:22 CiteScore:2.6 是否预警:否 Gold OA文章占比:6.78% 研究类文章占比:100.00%

杂志社联系方式:ONE ROGERS ST, CAMBRIDGE, USA, MA, 02142-1209

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