International Journal Of Computer Games Technology(中文译名:《国际计算机游戏技术杂志》),ISSN:1687-7047,EISSN:1687-7055,是Hindawi Limited出版的国际性学术期刊,以1 issue/year形式稳定发行,2026年总发文量约8篇。该刊采用非OA开放访问,学科归属为COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING。该刊是计算机科学、计算机软件工程领域的国际权威刊物,已被SCIE(科学引文索引扩展版)、EI(工程索引)等国际主流学术数据库收录。2026年期刊影响因子达2,2025年期刊CiteScore为4.6,2025年期刊自引率约5%,在中科院期刊分区体系中位列计算机科学大类4区,在所属学科领域具备高学术影响力与国际认可度。International Journal Of Computer Games Technology长期聚焦计算机科学、计算机软件工程及相关产业的技术应用前沿,平均审稿周期18 Weeks,审稿流程高效稳定。在稿件录用评判中,该刊将创新性与前沿性作为核心遴选标准,重点收录能够对计算机科学、计算机软件工程领域的落地与发展产生实质性推动价值的研究成果。
从全球发文格局来看,BrazilCHINA MAINLAND、Netherlands、Sweden、USA、Colombia、GERMANY (FED REP GER)等为核心发文国家与地区;UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO3C INST、BEIJING FORESTRY UNIVERSITY、BEIJING LANGUAGE & CULTURE UNIVERSITY、BREDA UNIVERSITY OF APPLIED SCIENCES、COLL SANTA RITA FASAR、DCC IM等高校与科研机构是期刊的主要发文单位。