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Ieee Transactions On Games

Ieee Transactions On Games杂志,由IEEE出版,于2018年创刊,4 issues/year,出版语言English,ISSN:2475-1502,E-ISSN:2475-1510。

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Ieee Transactions On Games
Ieee Transactions On Games
Ieee Transactions On Games
SCI SCIE EI

杂志介绍

JCR分区
Q2
中科院分区
3区
影响因子
3
CiteScore
5.7
期刊收录
SCI、SCIE、EI

Ieee Transactions On Games(中文译名:《IEEE 游戏交易》),ISSN:2475-1502,EISSN:2475-1510,是IEEE出版的国际性学术期刊,创刊于2018年,以4 issues/year形式稳定发行,2026年总发文量约94篇。该刊采用非OA开放访问,学科归属为Engineering - Electrical and Electronic Engineering。该刊是计算机科学、计算机人工智能领域的国际权威刊物,已被SCI(科学引文索引)、SCIE(科学引文索引扩展版)、EI(工程索引)等国际主流学术数据库收录。2026年期刊影响因子达3,2025年期刊CiteScore为5.7,2025年期刊自引率约10%,在中科院期刊分区体系中位列计算机科学大类3区,在所属学科领域具备高学术影响力与国际认可度。Ieee Transactions On Games长期聚焦计算机科学、计算机人工智能及相关产业的技术应用前沿,在稿件录用评判中,该刊将创新性与前沿性作为核心遴选标准,重点收录能够对计算机科学、计算机人工智能领域的落地与发展产生实质性推动价值的研究成果。

从全球发文格局来看,USAEngland、GERMANY (FED REP GER)、Canada、Australia、Taiwan、Brazil等为核心发文国家与地区;NEW YORK UNIVERSITYUNIVERSITY OF LONDON、UNIVERSITY OF MALTA、NATIONAL YANG MING CHIAO TUNG UNIVERSITY、ROYAL MELBOURNE INSTITUTE OF TECHNOLOGY (RMIT)、UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM、UNIVERSITY OF YORK - UK等高校与科研机构是期刊的主要发文单位。

期刊评价

名词解释:

影响因子(Impact Factor, IF):指该期刊前两年发表的文章,在第三年的平均被引用次数。它反映了期刊的近期平均影响力和热度。

中科院分区:中科院分区表是国内主流的学术期刊分级评价工具,核心意义是建立跨学科可比的统一评价标尺,为职称评审、学位授予、科研立项等科研管理工作提供标准化量化依据,同时帮助科研人员筛选优质期刊、规避学术风险,适配国内本土化的科研评价需求。

期刊分区表

《新锐期刊分区表》(2026年3月发布)

大类学科 小类学科 Top期刊 综述期刊
计算机科学
3区
COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程
3区 3区

期刊分区表(2025年3月升级版)

大类学科 小类学科 Top期刊 综述期刊
计算机科学
3区
COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程
3区 3区

期刊分区表(2023年12月升级版)

大类学科 小类学科 Top期刊 综述期刊
计算机科学
4区
COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 计算机:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程
4区 4区

JCR分区

2025-2026年最新版

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q3 117 / 210

44.5

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q2 53 / 128

59

学科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q2 102 / 210

51.67

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 66 / 128

48.83

2023-2024年最新版

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q3 143 / 197

27.7

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 73 / 131

44.7

学科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q3 126 / 198

36.62

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 86 / 131

34.73


中国学者近期发文

1
Relation-Aware Learning for Multitask Multiagent Cooperative Game

Author:Yu, Yang; Yang, Likun; Guo, Zhourui; Ren, Yongjian; Yin, Qiyue; Zhang, Junge; Huang, Kaiqi

Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 322-333. DOI: 10.1109/TG.2024.3436871

2
Learning Individual Potential-Based Rewards in Multiagent Reinforcement Learnin

Author:Yang, Chen; Xu, Pei; Zhang, Junge

Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 334-345. DOI: 10.1109/TG.2024.3450475

3
Efficient Adversarially Guided Actor-Criti

Author:Xu, Mao; Ge, Shuzhi Sam; Zhao, Dongjie; Zhao, Qian

Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 346-359. DOI: 10.1109/TG.2024.3453444

4
Fun as Moderate Divergence: Evaluating Experience-Driven PCG via R

Author:Wang, Ziqi; Li, Yuchen; Du, Haocheng; Liu, Jialin; Yannakakis, Georgios N

Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 360-373. DOI: 10.1109/TG.2024.3456101

5
Research on the Imperfect Information Game of Four-Player Mahjong Based on Mix-PP

Author:Wang, Jia-Yang; Wang, Ming-Yan; Zeng, Wang; Zhong, Zi-An

Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 485-497. DOI: 10.1109/TG.2024.3507107

6
Enhancing AI-Bot Strength and Strategy Diversity in Adversarial Games: A Novel Deep Reinforcement Learning Framewor

Author:Sun, Chenglu; Shen, Shuo; Xue, Deyi; Tao, Wenzhi; Zhou, Zixia

Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 522-535. DOI: 10.1109/TG.2024.3520970

7
Biosignal Contrastive Representation Learning for Emotion Recognition of Game User

Author:Li, Rongyang; Ding, Jianguo; Ning, Huansheng

Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 308-321. DOI: 10.1109/TG.2024.3435339

8
CuDA2: An Approach for Incorporating Traitor Agents Into Cooperative Multiagent System

Author:Chen, Zhen; Liao, Yong; Zhao, Youpeng; Dai, Zipeng; Zhao, Jian

Journal: IEEE TRANSACTIONS ON GAMES. 2025; Vol. 17, Issue 2, pp. 397-407. DOI: 10.1109/TG.2024.3485726


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国际简称:IEEE T GAMES参考译名:IEEE 游戏交易

年发文量:94 CiteScore:5.7 是否预警:否 Gold OA文章占比:9.17% 研究类文章占比:94.68%

杂志社联系方式:445 HOES LANE, PISCATAWAY, USA, NJ, 08855-4141

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